Especial Realidad Virtual – Parte 2

Para este especial de Realidad Virtual, Linio nos trae un interesante Top 8 de los usos para la Realidad Virtual que seguro no conocías. No todo es juego en...

Para este especial de Realidad Virtual, Linio nos trae un interesante Top 8 de los usos para la Realidad Virtual que seguro no conocías. No todo es juego en el mundo de la VR y a pesar de que los dispositivos de Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR y el Samsung Gear VR están destinados para el entretenimiento, existen muchas aplicaciones para la salud, los negocios, la guerra y hasta la exploración del espacio que nos llevaran al siguiente nivel.

Además, hicimos nuestra tarea y agregamos algunos otros que consideramos igual de importantes, pero no solo eso, hacemos un análisis de lo que sucederá cuando los 3 grandes del VR al fin estén en el mercado. ¡Disfrutalo!

8 USOS PARA LA REALIDAD VIRTUAL QUE SEGURO NO CONOCES

Arte sin restricciones

Museos de todo el mundo han aprovechado la Realidad Virtual para digitalizar las colecciones tanto públicas como privadas. El año pasado, el Museo de Londres estrenó su primer fin de semana en VR mientras que el Museo Americano de Historia Natural de NY ha colocado de manera virtual varias colecciones para ser vistas con ayuda de la Google Card Board.

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No más cadáveres

El sector médico ha adoptado el uso de la VR para su uso diario en el diagnóstico y tratamiento. Esta tecnología ayuda a la ubicación de tumores y enfermedades en pacientes sin necesidad de intervenciones invasivas y además evita la practica en cadáveres. El uso en la rehabilitación ha ayudado a pacientes en Europa que sufrieron daño cerebral a mejorar a través de juegos y experiencias que motivan al paciente a practicar y mejorar todos los días.

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Con VR tu también eres V.I.P.

Las pasarelas exclusivas en donde solo asisten famosos y personas de alta importancia con ayuda de la realidad pueden acercas a clientes de marcas como Tommy Hilfiger y Dior a experimentar en los escenarios más exclusivos y también al backstage.

La tienda de moda Topshop realizó un concurso en el 2014 para seleccionar a 5 de sus mejores clientas que vivirían una experiencia virtual en el Fashion Week de Londres quienes disfrutar el evento en primera fila y podían ver a los famosos que estaban “sentados junto a ellas”

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Las compras del futuro

Cada vez más personas compran online, sin embargo, a pesar del extenso catálogo de productos, existen limitaciones como desconocer el tamaño y aspecto real de los mismos. Apps de compras VR como Trilleniumcould han llamado la atención de una de las tiendas online de ropa más grandes de Europa, ASOS, para llevar todo su catálogo a una tienda virtual donde el cliente puede recorrer una gran tienda ficticia y ver los productos tal y como se verían en un centro comercial.

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Autos perfectos

Empresas como Ford Motor Company han adoptado la tecnología VR que otorga Oculus Rift para llevar el diseño automotriz a un nuevo nivel. Con la implementación de su Inmersion Lab en Detroit, los ingenieros pueden observar en tamaño real el interior y exterior de los autos, lo cual les permite ver errores y repararlos antes de que el vehículo salga a la línea de ensamblaje.

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Velo antes de construirlo

Mortenson, una de las empresas más grandes del sector de la construcción según Forbes, ha comenzado a usar esta tecnología en su Virtual Reality Desing Lab (VRDL) con sede en la Universidad de Minnesota para explotar: la VR en modelar edificaciones ya existentes o por construir, en crear proyectos de interiorismo y simular ambientes catastróficos para observar el comportamiento de estructuras, con ello reduce el tiempo y capital de riesgo en proyectos de construcción.

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Explorando nuevos planetas

La VR no es nueva en la exploración espacial, hace 24 años se fundó el Laboratorio de Percepción Espacial y Pantallas Avanzadas en el Centro de Investigación Ames de la NASA, que ha entrenado a generaciones de astronautas para el viaje especial. Uno de los casos más exitosos del uso VR fue la reparación del telescopio Hubble, donde los astronautas entrenaron en tierra en simuladores lo que deberían hacer cuando estuvieran en caminata espacial.

Hoy en día, la NASA busca adquirir equipo comercial de VR, no solo para entrenar astronautas, también para manejar sus equipos Rover en Marte y utilizarlo en robots que suplantarían a los humanos en las caminatas espaciales fuera de la Estación Espacial internacional.

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Soldados listos antes del combate

La tecnología VR ha tenido una larga historia de más de 60 años para el uso militar tras su aparición en la década de 1950. La Realidad Virtual ha ayudado a los ejércitos de primer mundo a entrenar a sus soldados y exponerlos a todo tipo de ambientes hostiles que podrían encontrar en combate antes de ser desplegados en el campo de batalla. Programas no comerciales como Virtual Battlespace y Unity 3D son algunos softwares conocidos con los que se entrenan a los efectivos estadounidenses.

La VR ha sido implementada exitosamente en el uso de vehículos no tripulados para el combate, como los drones, los cuales también vieron sus inicios en el campo bélico. También ha ayudado a soldados que regresan del combate con Desorden de Estrés Post Traumático a volver poco a poco a sus vidas.

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Y ahora, nuestros agregados:

VR en los deportes:

La implementación de la Realidad Virtual en el futbol americano podría revolucionar este deporte, así lo asegura Sean Payton, coach de los Saints de Nueva Orleans, quien considera que sería una forma en el que se podría entrenar a los mariscales del futuro y podría dar una mejor visibilidad de las jugadas para realizar nuevas estrategias durante el juego.

Para el público, ligas de deporte profesional como la Selección Senior de Rugby de Inglaterra, la NFL, la NHL y la naciente Drone Racing League, han comenzado a usar Oculus Rift para llevar a los aficionados a los partidos o carreras más importantes en VR con transmisión en tiempo real.

VR en la justicia:

Las escenas del crimen son únicas, cada detalle es esencial en la solución del caso, por lo que recrearlas no arroja todos los detalles que un investigador podría notar al no estar en la escena original. Investigadores de la Universidad de Zurich publicaron un estudio en el Periódico de Ciencias Forenses, Medicina y Patología en 2014 que examina el potencial de las gafas Oculus Rift para la reconstrucción de las escenas del crimen con un detalle nunca antes visto. ¡Tal como lo hemos visto en series como CSI!

¿Quién ganara la batalla?

Este año los 3 dispositivos más importantes de VR comenzaran a estar a la venta al público en general y la batalla por el mejor visor VR entre Oculus Rift, HTC Vive y la Playstation VR, donde cada una ofrece diferentes formas de entretenimiento.

En el caso de Oculus Rift, el dispositivo de la empresa con el mismo nombre, es uno de los más populares, desde su campaña en Kickstarter hasta ser comprada por Facebook, inyectándole una enorme cantidad de dinero que lo llevo a la versión comercial que ahora conocemos, junto con los Oculus Torch, los dispositivos para interactuar que se venderán por separado. Oculus Rift necesitara de una computadora lo suficiente mente poderosa para correr los ambientes VR y estar siempre conectada a ella.

Mientras tanto, el HTC Vive fue desarrollado por dos empresas, HTC y Valve. Siendo HTC una experta en celulares, Valve fue quien inyecto la mayoría del dinero para el proyecto, además, la compañía de videojuegos creadora de títulos “most have” como Half-Life, Left 4 Dead, Team Fortress, Counter Strike y Dota, entre otros, dará soporte con su inmensa biblioteca de juegos, donde los pequeños y grandes desarrolladores pueden comercializar sus juegos: Steam. HTC Vive se venderá junto con sus dos controles y como Oculus, requerirá de una computadora para correr, pero a diferencia del gadget de Facebook, permitirá moverte dentro de un espacio limitado.

Finalmente y también al terminar el año, llegara el Playstation VR, un dispositivo del cual aún no se sabe mucho, pero que tiene la ventaja sobre sus competidores de la que no tendrá que comprar una nueva computadora o consola y se podrá utilizar con el existente sistema PlayStation 4. Podría usar los Playstation Move para la interacción y la Playstation Camera para reconocer al usuario en el espacio, además de que podrá verse lo que se juega en la TV para darle un sentido Multijugador a su visor.

Hasta que lleguen, podemos disfrutar de gadgets como la Google Cardboard o el Samsung Gear VR que ya se encuentran disponibles para quien busque hacerse de uno de estos.

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Muchas gracias por leer esta segunda parte de nuestro Especial de Realidad Virtual, también patrocinado por el Ecommerce Linio. ¿Tienes algo que agregar a este artículo? Dínoslo en los comentarios.

Fuentes de la nota:

 

 

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ColaboracionesNoticias de tecnología

Fundador y Editor en Jefe de Tech Us Now!

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